.

.

Perkembangan Android

Android digunakan pada smartphone dan juga tablet PC. Fungsinya sama seperti sistem operasi Symbian di Nokia, iOS di Apple dan BlackBerry OS. Android tidak terikat ke satu merek Handphone saja...

Stroryboard game dengan RPG Vx

Ksatria Teja adalah seorang Ksatria dari perguruan Tapak Sakti. Ia pergi mengembara meninggallkan perguruan untuk menemukan Pedang Pusaka yang telah lama hilang dari perguruan.

M-IT Bandung

M-IT Bandung adalah Group yang melayani pembuatan Sisfokol (Sistim Informasi Sekolah), Kantor, Toko, Perpustakaan, Billing Warnet, Software Komputer, Instalasi Jaringan

Film Animasi "Life Can Be Changed"

Film animasi ini dibuat berdasarkan tentang perlunya pendidikan untuk mendapat masa depan yang lebih baik. Pendidikan tidak selalu melalui jenjang formal, namun dapat melalui diklat, workshop dan sebagainya.

Game J2ME "PETSA Petualangan Angkasa "

This game constitute adventure a plane. In this adventure plane finds various obstacle.In adventure, plane was proveded with by rudal as protection self.

BKPM: Jangan Berlebihan Tanggapi Krisis Eropa




VIVAnews - Staf Khusus Kepala Badan Koordinasi Penanaman Modal (BKPM), Silmy Karim, mengatakan penurunan peringkat utang Italia yang memperparah krisis keuangan di Eropa tetap perlu diwaspadai, hanya saja tidak perlu berlebihan.
"Italia tidak akan gagal bayar, kalau hanya turun peringkat kan tidak musti gagal bayar," kata Silmy Karim, ketika berbincang denganVIVAnews.com, di Jakarta.

Perkembangan Android

ANDROID


A.   Definisi
Android digunakan pada smartphone dan juga tablet PC. Fungsinya sama seperti sistem operasi Symbian di Nokia, iOS di Apple dan BlackBerry OS. Android tidak terikat ke satu merek Handphone saja, beberapa vendor terkenal yang sudah memakai Android antara lain Samsung , Sony Ericsson, HTC, Nexus, Motorolla, dan lain-lain.
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
B.   Sejarah
Pada Juli 2000, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler. versi android terbaru yaitu versi 3.0. Android juga sudah bergabung dengan beberapa smart mobile seperti Nokia, Sony Ericsson, dan lainnya.
Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar muncul yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan sudah tersedia di pasaran pada tanggal 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat mobile yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug (celah atau kelemahan) dan penambahan fitur-fitur baru.
Telepon seluler atau HP pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada tanggal 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.
C.   Kelebihan
Sudah banyak  platform untuk perangkat selular saat ini, termasuk didalamnya Symbian, iPhone, Windows Mobile, BlackBerry, Java Mobile Edition, Linux Mobile (LiM0), dan banyak lagi. Namun ada beberapa hal yang menjadi kelebihan Android. Walaupun beberapa fitur-fitur yang ada telah muncul sebelumnya pada platform lain, Android adalah yang pertama menggabungkan hal seperti berikut :
1.    Android memiliki kemampuan yang dapat menyesuaikan dengan platform yang akan digunakan. Platform yang menggunakan Android itu mempunyai ukuran lebar layar yang tidak sama. Dan Android memiliki untuk menyesuiakan dengan ukuran platform tersebut.
2.    Keterbukaan, Bebas pengembangan tanpa dikenakan biaya terhadap sistem karena berbasiskan Linux dan open source. Pembuat perangkat menyukai hal ini karena dapat membangun  platform  yang sesuai yang diinginkan tanpa harus membayar royality. Sementara pengembang software menyukai karena Android dapat digunakan diperangkat manapun dan tanpa terikat oleh vendor manapun.
3.    Arsitektur komponen dasar Android terinspirasi dari teknologi internet Mashup. Bagian dalam sebuah aplikasi dapat digunakan oleh aplikasi lainnya, bahkan dapat diganti dengan komponen lain yang sesuai dengan aplikasi yang dikembangkan.
4.    Banyak dukungan service, kemudahan dalam menggunakan berbagai macam layanan pada aplikasi seperti penggunaan layanan pencarian lokasi, database SQL, browser dan penggunaan peta. Semua itu sudah tertanam pada Android sehingga memudahkan dalam pengembangan aplikasi.
5.    Siklus hidup aplikasi diatur secara otomatis, setiap program terjaga antara satu sama lain oleh berbagai lapisan keamanan, sehingga kerja sistemmenjadi lebih stabil. Pengguna tak perlu kawatir dalam menggunakan aplikasi pada perangkat yang memorinya terbatas.
6.    Dukungan grafis dan suara terbaik, dengan adanya dukungan 2D grafis dan animasi yang diilhami oleh Flash menyatu dalam 3D menggunakan OpenGL memungkinkan membuat aplikasi maupun game yang berbeda.
7.    Portabilitas aplikasi, aplikasi dapat digunakan pada perangkat yang ada saat ini maupun yang akan datang. Semua program ditulis dengan menggunakan bahas pemrograman Java dan dieksekusi oleh mesin virtual Dalvik, sehingga kode program portabel antara ARM, X86, dan arsitektur lainnya. Sama halnya dengan dukungan masukan seperti penggunaan Keyboard,  layar sentuh,  trackball  dan resolusi layar semua dapat disesuaikan dengan program.


Stroryboard game dengan RPG Vx

STORYBOARD

1.    Judul Game : Jejak Tapakas
2.    Tingkat: SMA – Kelas XI . Soal diambil dari buku Sejarah SMA Jilid 1 untuk kelas XI, penerbit Pusat Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional.
3.    Mata pelajaran :Sejarah: Kehidupan Kerajaan Hindu Bhuda di Indonesia.
4.    Deskripsi Game: Game ini termasuk game pendidikan atau game edukasi. Jenis yang diambil dalam game ini adalah game petualangan. Pemain yang dimainkan adalah pemain tunggal (single player), yaitu Ksatria Teja sebagai tokoh utama .
5.    Cerita Singkat: yaitu Ksatria Teja adalah seorang Ksatria dari perguruan Tapak Sakti. Ia pergi mengembara meninggallkan perguruan untuk menemukan Pedang Pusaka yang telah lama hilang dari perguruan. Dalam perjalanan ia menemui berbagai rintangan berupa teka teki yang sulit dipecahkan. Apakah Ksatria Teja berhasil menemukan Pedang Pusaka Tapakas.


1.    Skenario:
Map 1: Perguruan Tapak Sakti
Ksatria Teja berpamitan dengan guru setelah mendapat tugas untuk menemukan Pedang Pusaka Tapakas yang telah lama hilang dan beberapa petunjuk untuk menemukan Pedang Pusaka Tapakas.

Map 2: Perkampungan Sebrang Asih
Ksatria Teja bertemu dengan Mpu Jaksono merupakan seorang pembuat senjata salah satunya pedang. Dan  ia mempunyai beberpa koleksi pedang. Agar dapat melihat koleksi Ksatria Teja harus menyelesaikan teka-teki dari Mpu Jaksono.



Map3: Rumah Mpu Jaksono
Jika diantara koleksi Mpu Jaksono ada Pedang Pusaka Tapakas maka Ksatria Teja harus menyelesaikan beberapa pertanyaan kunci.

Map 4: Kota Kerajaan Kutai
Bertemu dengan beberapa pedagang.  Dari beberap pedagan ia mendapat beberapa petunjuk tentang keberadaan Pedang Pusaka Tapakas. Dan memecahkan beberapa teka-teki.

Map 5: Kota Kerajaan Tarumanegara
Bertemu dengan Pemilik kedai minuman.mendapatkan berarapa petunjuk dan memecahkan beberapa teka-teki.
Map 6: Kota Kerajaan Singhasari
Bertemu dengan dua orang penjaga Instana.mendapatkan berarapa petunjuk dan memecahkan beberapa teka-teki.
Map 7: Kota Kerajaan Majapahit.
Bertemu dengan Pengemis yang sudah tua. Mendapatkan berarapa petunjuk dan memecahkan beberapa teka-teki. Dan apakah harus kembali lagi ke beberapa tempat yang telah dilewati . karena menurut petunjuk Pedang Pusaka Tapakas hanya berada diantara tempat yang telah dilewati.







Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More